Уваход з лагінам надзейна захавае прагрэс і дасягненні ў гульні
Пра гульню
Гульня існуе ў мностве варыянтаў пад рознымі назвамі.
У гульні можна гуляць са штучным інтэлектам або з супернікам па сетцы ў мультыплэерным рэжыме.
Мэтай гульні з'яўляецца скінуць свае карты хутчэй суперніка. Гулец, які скінуў свае карты першым, будзе лічыцца пераможцам кона. Гульня праводзіцца калодай з 36 карт. У наладах гульні з кампутарам можна абраць гэтак жа калоды 24, 32, 52 карты.
Гульцам раздаюць па чатыры карты. Астатнія карты кладуць па цэнтры стала. У першым кані гулец, які будзе хадзіць першым, вызначаецца выпадковым чынам. У наступным кані ход пачынае які перамог гулец.
Як гуляць
Стратэгія гульні складаецца ў тым, каб пабіць карту папярэдняга гульца. Хады здзяйсняюцца гульцамі па чарзе. Удзельнікі кладуць зверху карту такой жа масці або аналагічную па каштоўнасці (вартасці). Напрыклад, калі выклалі пікавую васьмёрку, то наступны гулец мае права скінуць адну з карт масці пік або васьмёрку любой масці.
Калі ў гульца няма карты, якая задавальняе ўмовам, то ён выцягвае карту з агульнай чаркі/калоды. Гэтай картай ён можа пабіць карту папярэдняга гульца, калі яна падыходзіць. Далей ход пераходзіць саперніку.
Спецыяльныя карты.
6 — сапернік замест свайго ходу бярэ адну карту з агульнай калоды.
7 — сапернік замест свайго ходу бярэ дзве карты з агульнай калоды.
9 — гульцу, які яе паклаў, неабходна пакрыць яе іншай картай.
Туз - супернік прапускае ход.
Кароль пік - супернік павінен узяць з калоды чатыры карты і прапусціць ход.
Даму можна пакласці на любую карту і замовіць любую масць.