Уваход з лагінам надзейна захавае прагрэс і дасягненні ў гульні
Пра гульню
У гульні рэалізаваны варыянты гульні, якія адрозніваюцца:
- памерамі гульнявой дошкі: 7, 9, 11, 13
- умовамі перамогі: прывесці караля да краю ці да кута дошкі.
- умовамі асяроддзя караля: з двух ці чатырох бакоў.
- колькасцю нападаючых (чорных) і якія абараняюцца (белых) постацяў.
У гульні можна гуляць са штучным інтэлектам, удваіх з іншым чалавекам на адной прыладзе або з супернікам па сетцы ў мультыплэерным рэжыме.
Як гуляць
Нападаючыя чорныя фігуры ходзяць першымі. Далей гульцы ходзяць па чарзе. Усе фігуры рухаюцца па вертыкалі або гарызанталі на любую колькасць свабодных клетак, як ладдзя ў шахматах. , якія моФігуры не могуць пераскокваць сябар праз сябра, уставаць або праходзіць праз цэнтральную і кутнія «крэпасці»ж займаць толькі постаць караля.
Узяцце фігур вырабляецца шляхам захопу ў абцугі дзвюма фігурамі суперніка ў свой ход. Па дыяганалі фігуры не ходзяць і не заціскаюць. Магчымы захоп варожай фігуры паміж сваёй фігурай і пустым "тронам". "Трон" заўсёды варожы да нападаючых, але да абаронцаў - толькі, калі ён пусты. Захоп неабавязковы. Ссечаныя фігуры сыходзяць з дошкі назаўжды.
Для перамогі белых фігур кароль з цэнтра "Трона" павінен дасягнуць:
- у гульні з выявай знака «крэпасці» па кутах - аднаго з гэтых кутоў.
- у гульні з выдзеленым краем дошкі - проста гэтага краю.
Для перамогі чорныя постаці павінны захапіць караля, атачыўшы яго.