Галактику захватили враги, и из всего флота уцелел лишь один корабль. Он держится на орбите вокруг вражеского ядра и самостоятельно атакует. Вам нужно принимать решения — в какую сторону двигаться по орбите — и делать это постоянно.
Каждый босс уникален: у него своя форма, прочность и до четырёх фаз, в которых тактика атаки меняется полностью. Приходится заново адаптироваться к каждому новому противнику: спирали, прицельные очереди, кольца, хлысты — всё это требует внимания.
За нанесённый урон начисляются кредиты, которые можно использовать для улучшения корабля: увеличить скорострельность, урон, скорость по орбите, усилить щит или настроить разделитель залпа. Даже проигранный бой приносит доход. Колонии, которые вы освободили, отправляют ресурсы и во время, когда игра закрыта — они идут на разработку модулей базы и проведение исследований, открывающих новые уровни прокачки.
На звёздной карте — пять колец и три десятка систем: рудники, колонии под защитой, узлы, которые нужно освободить. По мере того как вы продвигаетесь вглубь карты, на базу нападают враги, а флотилии возвращаются с добычей.
Как да играеш
В игре «Орбитальные колонии» ваш корабль автоматически держится на орбите вокруг противника и стреляет. Чтобы изменить направление движения по орбите, нужно нажать в любом месте экрана или использовать клавишу «Пробел». Верхняя полоса отображает здоровье босса, а метки на ней указывают на изменение схемы атаки. Для паузы используйте кнопку в левом верхнем углу, Esc или P.
На звёздной карте можно ознакомиться с описанием систем, нажав на них, а затем выбрать «В бой». Доступны только соседние с освобождёнными системы. Кнопки «База» и «Флот» находятся в правом верхнем углу.
В базе кредиты, полученные за урон, расходуются на корабль, а сплав из колоний — на модули базы и исследования. Некоторые улучшения сначала необходимо изучить в лаборатории.
Когда родная система на карте загорается красным, это значит, что начался набег. Необходимо отбить его до истечения срока, чтобы склад не потерял часть сплава.