Melde dich mit deinem Login an, um den Spielfortschritt und deine Erfolge im Spiel zu speichern
Über das Spiel
Es ist ein traditionelles russisches Kartenspiel.
Das Deck wird gemischt und jeder Spieler erhält sechs Karten. Die unterste Karte des Talons wird aufgedeckt und aufgedeckt auf den Tisch gelegt, wobei ihre Farbe die Trumpffarbe für den aktuellen Deal bestimmt. Wenn es sich beispielsweise um die Karo-Sieben handelt, haben Karos einen höheren Rang als alle Karten mit normaler Farbe. Der Rest der Packung wird dann zur Hälfte über den Umschlag und im rechten Winkel dazu gelegt, so dass er sichtbar bleibt. Diese Karten bilden den Prikup oder Talon. Der Umschlag bleibt Teil des Talons und wird als letzte Karte gezogen. Karten, die aufgrund einer erfolgreichen Verteidigung abgeworfen wurden, werden auf einen Ablagestapel neben dem Talon gelegt.
Der Spieler mit dem niedrigsten Trumpf ist der erste Angreifer und spielt zum ersten Stich aus.
Das Ass ist die höchste Karte jeder Farbe und die Sechs ist die niedrigste. Eine Trumpfkarte eines beliebigen Ranges schlägt alle Karten in den anderen drei Farben. Zum Beispiel schlägt eine Trumpfsechs ein Ass einer anderen Farbe.
Spielanleitung
Nach der Übergabe von sechs Karten an alle am Spiel Beteiligten wird eine Trumpfkarte aufgedeckt. Der erste Zug gehört demjenigen, der den kleinsten Trumpf in der Hand hat.
Jede Karte darf sich bewegen. Sie können sowohl von einer Karte als auch von Paaren, zum Beispiel von zwei oder drei Sechsen, ziehen.
Karten werden in einer Farbe, einer Karte mit höherem Wert oder einer Trumpfkarte geschlagen. Eine Trumpfkarte kann nur mit einer höheren Trumpfkarte geschlagen werden.
Wenn der Spieler alle angebotenen Karten "schlägt", gehen diese Karten verloren. Beide Spieler ziehen bis zu sechs Karten aus dem Stapel.
Das Spiel endet, wenn einer der Spieler keine Karten mehr hat. Derjenige, der die Karten in der Hand hatte, ist der "Narr".