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Acerca del juego
El juego combina elementos tradicionales de estrategias de cartas coleccionables con una pequeña parte de elementos RPG que agregan brillo e interés al proceso de desarrollo del personaje. Las mecánicas y habilidades familiares de las cartas, conocidas en docenas de juegos, coexisten e interactúan con éxito con otras nuevas que solo existen en el mundo de Eviron.
La guerra de dos razas antiguas puso en peligro la existencia del mundo creado por el espíritu antiguo: Karrudas. La gente de Meridis está sujeta a continuos ataques de los Shiott, y Niars se congeló en la indecisión, ayudando lentamente a los habitantes del mundo medio. Pero eso es la mitad del problema. Los Elementos antiguos se liberaron, portando magia peligrosa y mortal. Reuniendo ejércitos enteros bajo su bandera, comenzaron una guerra por la dominación en Eviron. Nadie puede predecir de qué lado estará la victoria, quién allanará el camino hacia la victoria paso a paso.
Si estás listo para embarcarte en el camino de la guerra interminable, ¡el Mundo de Eviron te espera!
Cómo jugar
Una de las partes más interesantes y emocionantes de cualquier juego de cartas coleccionables es la construcción de mazos. La Crónica de Eviron no es la excepción a la regla general. Qué podría ser más agradable que elegir una carta de cientos de otras que te traerá la tan esperada victoria. Pero, ¿cómo tomar la decisión correcta de esas 30 cartas que te llevarán al triunfo? Después de todo, no todas las combinaciones de criaturas y hechizos son capaces de derrocar a tu oponente.
¿Cómo infligir 30 de daño al oponente, que no duerme en absoluto y también aprecia los planes insidiosos? Tenemos cuatro tipos de herramientas para llevar a cabo esta tarea: generales, hechizos, trampas y criaturas. Dado que el enemigo no va a arrojar la bandera blanca temprano, vale la pena pensar en una cosa más obligatoria: garantizar su propia seguridad, sobrevivir hasta el final de la batalla. Elabora un plan de acción, elige las cartas adecuadas para él, disfruta de la derrota del enemigo y de tu triunfo... ¿Parece simple? ¡Pruébalo tú mismo!