برای ذخیره ایمن دستآوردها و پیشرفت بازی خود، با استفاده از نام کاربریتان وارد سیستم شوید
درباره بازی
سنتی ترین و محبوب ترین نوع چکرز در روسیه و کشورهای اتحاد جماهیر شوروی سابق. هدف از این بازی این است که حریف را از فرصت حرکت با گرفتن یا قفل کردن تمام چکرهای خود محروم کند.
این بازی را می توان با هوش مصنوعی ، همراه با شخص دیگری در همان دستگاه یا با رقیب آنلاین در حالت چند نفره بازی کرد. شما همچنین می توانید بازی های دیگر بازیکنان را تماشا کنید ، به عنوان یک تماشاگر عمل کنید و نسخه خود را از حرکت بعدی بازیکن با ساخت آن در هیئت مدیره ارائه دهید.
نحوۀ بازی
بازیکن با چکرز سفید اول می رود.
یک چک کننده ساده به صورت مورب به جلو یک مربع حرکت می کند.
ملکه به صورت قطری به هر میدان موجود حرکت می کند ، هم به جلو و هم به عقب.
گرفتن اجباری است.
یک چکر ساده واقع در کنار چکر حریف ، که پشت آن یک میدان خالی وجود دارد ، از طریق این چکر به این میدان آزاد منتقل می شود. اگر امکان ادامه گرفتن چکرهای حریف دیگر وجود داشته باشد ، این دستگیری ادامه دارد. گرفتن یک چک کننده ساده هم به جلو و هم به عقب انجام می شود.
ملکه به صورت قطری ضربه می زند ، هم به جلو و هم به عقب ، و در هر زمین آزاد پس از چکرز شکست خورده ایستاده است.
بازی به عنوان برنده در نظر گرفته می شود:
- اگر یکی از حریفان همه چکرها را شکست داده باشد;
- اگر یکی از چکرها و ملکه های حریف بی حرکت باشد ، یعنی وقتی نوبت او است قادر به حرکت نیست;