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Sur le jeu
Le jeu vous permet de vous sentir comme un chef shawarma!
Dans ce simulateur, vous devrez travailler et échanger du shawarma pour rembourser les dettes du personnage principal, un cuisinier anonyme.Avez-vous remboursé la dette? Peu importe, continuez à créer du shawarma autant que vous le souhaitez, le jeu est sans fin! Créez un shawarma, servez les clients, essayez de gagner le plus possible en une journée! Changer les prix, poinçonner les chèques, rendre la monnaie, c'est comme dans la vraie vie! Mais soyez prudent et prudent! Chaque mauvaise action que vous entreprenez, qu'il s'agisse d'un mauvais chèque, d'un changement ou d'un shawarma non savoureux, bouleversera les clients, ce qui peut entraîner des conséquences...
Êtes-vous prêt à vous essayer en tant que cuisinier et manager?
Comment jouer
Le but du jeu est de gagner 45 mille " Ugrik "(note. "Ugrik" - monnaie de jeu conditionnelle), pour clôturer les dettes du personnage principal. Vous devez gagner autant d'argent que possible pendant la journée. Le début se produit avec un solde quotidien négatif. Après 12 heures de jeu (24 minutes de temps réel), les résultats de la journée écoulée sont résumés, après quoi vous pouvez commencer le lendemain.
Le contrôle est effectué à l'aide d'un clavier et d'une souris d'ordinateur pour les appareils de bureau. Trackers et boutons à l'écran dans le cas d'une commande mobile.
Le jeu utilise:
"WASD" - marcher; " E " - action;" M "- menu; "Espace" - confirmation de l'action ou de la sortie. Commandes à l'écran (par exemple: flèches de changement de prix sur l'enseigne, vous devez cliquer dessus avec LMB).
Tous les boutons sont dupliqués pour le contrôle mobile par leurs homologues virtuels et affichés à l'écran.
Le jeu se termine si vous manquez 3 paiements sur les dettes (vies conditionnelles). Le paiement sera en retard si les gains sont inférieurs à zéro!