A játék elindításával elfogadja a játék általános szerződési feltételeit licencszerződés
Jelentkezzen be felhasználónevével, hogy megbízhatóan mentse a játék előrehaladását és eredményeit
A játékról
A Slither Classic-ban a játékosok speciális taktikákat használhatnak, mint például a gyorsítás és a lassítás, hogy előnyt szerezzenek az ellenfelekkel szemben. A Slither Classic egyik egyedülálló aspektusa, hogy a játéknak nincs konkrét vége vagy célja. A játékosok addig folytathatják a játékot, amíg más kígyók meg nem ölik őket, vagy kilépnek a játékból. Ez végtelen lehetőséget teremt a játékmenet számára, és lehetővé teszi a játékosok számára, hogy hosszabb ideig élvezhessék a Slither Classic játékot.
Hogyan kell játszani
A cél a játék lényege, hogy a kígyó olyan nagy, mint lehetséges eszik színes pontok és a többi játékos. A játékosoknak azonban vigyázniuk kell, hogy ne ütközzenek más kígyókkal.
Vezérlés egérrel vagy billentyűzettel.
Szóköz vagy a bal egérgombot-kígyó gyorsulás
A / D vagy bal / jobb nyilak - csak kígyó fordult (1 típusú ellenőrzés)
WASD vagy nyílbillentyűk-minden irányba történő mozgáshoz (2 típusú vezérlés)
Ha bármelyik egérgombot megnyomja, a kígyó a kurzor után mozog.
Mobil eszközök vezérlése.
A képernyő bal fele-kígyó gyorsulás
Jobb fele a képernyő-a mozgás minden irányban
A gyorsulás felemészti a játékos pontjait, és a pontok és a kígyó méretének visszaállításához vezethet.
A játékos nem ütközhet más kígyókkal a játék első 3 másodpercében.
A Respawning feloldásra kerül, miután 100 játékpontot szereztek.