A játék elindításával elfogadja a játék általános szerződési feltételeit licencszerződés
Jelentkezzen be felhasználónevével, hogy megbízhatóan mentse a játék előrehaladását és eredményeit
A játékról
A Klasszikus sakk egy kétjátékos társasjáték, amelyet egy sakktáblán játszanak, 64 mezővel, amelyek sorokba vannak rendezve egy 8x8-as rácson. Minden játékos 16 bábuval kezd: köztük egy király, egy királynő, két lovag, két bástya, két püspök és nyolc gyalog. Ennek a sakkjátszmának a célja az ellenfél királyának sakkmattázása, ami az elfogás közvetlen veszélyének teszi ki őt.
A játék mesterséges intelligenciával játszható, ugyanazon az eszközön lévő másik személlyel, valamint a hálózaton lévő riválissal többjátékos módban. A játékban lehetőség van sakkproblémák megoldására is.
Hogyan kell játszani
A Klasszikus sakk tizenhat figura van (hat különböző típus).
1. Király – a mezőjéről az egyik szabad szomszédos mezőre lép, amelyet nem támadnak meg az ellenfél bábui.
2. Királynő (királynő) - tetszőleges számú szabad négyzetre mozoghat tetszőleges irányban egy egyenes vonalban, kombinálva egy bástya és egy püspök képességeit.
3. Bástya – tetszőleges számú négyzetet mozgathat vízszintesen vagy függőlegesen, feltéve, hogy nincsenek bábu az útjában.
4. Bishop – átlósan tetszőleges számú mezőre léphet, feltéve, hogy nincs bábu az úton.
5. Knight – két négyzetet mozgat függőlegesen, majd egy négyzetet vízszintesen, vagy fordítva, két négyzetet vízszintesen és egy négyzetet függőlegesen.
6. Manuló – csak egy mezőt lép előre, kivéve az elfogást.
Minden játékos végső célja az ellenfél sakkmatása. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél királya olyan helyzetbe kerül, amelyben elkerülhetetlen az elfogás.