A játék elindításával elfogadja a játék általános szerződési feltételeit licencszerződés
Jelentkezzen be felhasználónevével, hogy megbízhatóan mentse a játék előrehaladását és eredményeit
A játékról
Két játékos van a pályán - kék és piros. Felváltva egy pontot helyeznek el a vonalak metszéspontjában. Egy mozdulattal egy pont kerül, és az már nem mozdul. Körbe kell venni az ellenfél pontjait anélkül, hogy megengedné, hogy a sajátjait körülvegyék. Az a játékos nyer, aki több pontot szerez.
A játék játszható mesterséges intelligenciával, más személlyel együtt ugyanazon az eszközön, vagy online ellenféllel többjátékos módban.
A játéktér mérete a következők közül választható: 10x10, 15x15, 20x20, 25x25, 30x30 pont. Pont - a vonalak metszéspontja a mezőn.
Hogyan kell játszani
A játékosok ingyenes pontokhoz mehetnek, amelyeket nem foglaltak el pontok, vagy amelyek nem szerepelnek a környezetben. Nincs lehetőség egy lépés kihagyására.
Ha folyamatos (függőlegesen, vízszintesen, átlósan) zárt vonalat hoz létre, akkor egy körbefutó terület jön létre. Ha vannak benne ellenséges pontok (és lehetnek olyan pontok, amelyeket nem foglalnak el senki más pontjai), akkor ez bekerítési területnek minősül. Ha nincs ellenfél pontja, akkor a terület szabad és pontok helyezhetők el benne. A környezeti területre eső pontok a továbbiakban nem vesznek részt a környezeti vonalak kialakításában. A mező szélén elhelyezett pontokat nem veszik körül.
A játék a következő esetek egyikével ér véget:
- Amikor már nincs üres hely a pályán.
- Ha be van állítva a győzelemhez szükséges pontok száma, a játék addig tart, amíg az egyik játékos meg nem veszi az ellenfél meghatározott számú pontját.
Japán, Cseh, Hindi, Francia, Ukrán, Üzbég, Türkmén, Thai, Szlovák, Szerb, Román, Portugál, Lengyel, Perzsa, Magyar, Koreai, Kínai, Katalán, Kazah, Olasz, Indonéz, Héber, Grúz, Vietnámi, Magyar, Bolgár, Belorusz, Örmény, Azerbajdzsáni, Arab, Spanyol, Német, Török, Magyar, Orosz