Sebuah permainan kuis intelektual di mana pemain menyebutkan huruf atau kata untuk menjadi pemenang permainan. Lapangan permainan adalah piringan melingkar yang dibagi menjadi beberapa sektor, yang masing-masing menunjukkan kategori kemenangan yang berbeda. Pertama, pemain memutar gulungan, kemudian, berdasarkan hasilnya, menyebutkan huruf atau kata. Jika sektor 0 jatuh atau bangkrut, giliran dialihkan ke pemain berikutnya.
Jika pemain terhubung ke Internet, permainan menemukan pemain lain untuk bermain bersama secara online.
Cara bermain
Aturan
Para pemain memutar drum. Pemain membuat langkah pertama. Presenter mengajukan pertanyaan, yang jawabannya perlu diungkapkan.
Jalannya permainan
Dalam hal langkah yang berhasil, pemain memanggil huruf alfabet, yang, seperti yang dia yakini, ada dalam kata yang tersembunyi. Jika ada surat seperti itu, maka surat itu terbuka di papan skor, dan pemain menerima jumlah poin yang jatuh. Kemudian Anda dapat memutar drum lagi atau mengambil risiko menyebutkan seluruh kata. Jika tidak ada huruf dalam kata (atau jika gerakan tidak berhasil), hak untuk memutar gulungan diberikan kepada pemain berikutnya. Tebak kata atau temukan semua hurufnya.
Tujuan dari permainan ini
Menangkan semua hadiah super mulai dari ketel hingga pondok di tepi laut. Anda dapat mengambil tempat terbaik di papan peringkat di antara para pemain.