Логинмен кіру ойындағы жетістіктерді сенімді түрде сақтайды
Ойын туралы
Алаңда екі ойыншы бар - көк және қызыл. Олар кезекпен түзулердің қиылысында нүкте қояды. Бір қозғалыста бір нүкте қойылады және ол енді қозғалмайды. Қарсыласыңыздың ұпайларын өзіңізді қоршауға мүмкіндік бермей, қоршау керек. Көп ұпай жинаған ойыншы жеңеді.
Ойынды жасанды интеллектпен, бір құрылғыдағы басқа адаммен немесе көп ойыншы режимінде онлайн режимінде қарсыласпен ойнауға болады.
Ойын алаңының өлшемін таңдауға болады: 10x10, 15x15, 20x20, 25x25, 30x30 ұпай. Нүкте – өрістегі түзулердің қиылысуы.
Қалай ойнайды
Ойыншылар ұпайларға ие емес немесе ортаға қосылмаған бос ұпайларға бара алады. Қозғалысты өткізіп жіберу мүмкіндігі жоқ.
Үздіксіз (тік, көлденең, диагональ) тұйық сызықты жасағанда, қоршау аймағы жасалады. Егер оның ішінде жау нүктелері болса (және басқа біреудің нүктелері иеленбеген нүктелер болуы мүмкін), онда бұл қоршау аймағы болып саналады. Егер қарсыластың ұпайлары болмаса, онда аймақ бос және оған ұпайларды қоюға болады. Қоршаған орта аймағына түсетін нүктелер одан әрі қоршаған орта үшін сызықтарды қалыптастыруға қатыспайды. Алаңның шетіне қойылған нүктелер қоршалмайды.
Ойын келесі жағдайлардың бірінде аяқталады:
- Алаңда бос орын қалмағанда.
- Жеңіске жету үшін қажетті ұпайлар саны белгіленген болса, ойын ойыншылардың бірі қарсыласының ұпайларының осы белгіленген санын қоршап алғанша ойналады.