Door het spel te starten, ga je akkoord met de Algemene voorwaarden van de licentieovereenkomst
Meld je aan met je gebruikersnaam om je spelvoortgang en prestaties op te slaan
Over het spel
"Kozel" (geit) - is een spannend en zeer populair kaartspel in de voormalige USSR, dat miljoenen mensen hebben gespeeld en blijven spelen. Maar in verschillende regio ' s verschillen de regels soms van elkaar, plus sommige mensen verwarren het spel Kozel/geit met het spel "BurKozel", dat, hoewel vergelijkbaar, verschillende regels heeft. Deze versie van het spel implementeert de meest populaire regels, die u kunt wijzigen in de spelinstellingen. Er is ook een systeem van visuele interactieve hints die je helpen om het spel en de nuances snel te begrijpen, zelfs als je het voor de eerste keer ziet. Daarom, zonder vertraging, start het spel en geniet:
● 4 spelers (2v2)
● Een spel van 32 of 24 kaarten, respectievelijk een geit met acht kaarten of een geit met zes kaarten
● Mogelijkheid om verkorte spellen te spelen (tot 6,8 of 10 verliezende punten)
● Mogelijkheid om een permanente troefkaart te kiezen
Het weggeven van de laatste troefkaart of de enige niet-troefkaart
"Trumpers" - degenen die kunnen spelen met een troefkaart
EN:
● Veel dekken, ruggen, tafels
Spelinstructies
SPELER:
4 spelers spelen, verdeeld in twee teams, elk 2 spelers. Aan de tafel staan de spelers van elk team tegenover elkaar. Je partner zit voor je en je tegenstanders bevinden zich links en rechts van je.
GAME DOELSTELLING:
Het spel bestaat uit rondes, waarbij het doel van de spelers is om "omkoping" te nemen om het maximale aantal punten per team te verzamelen. Nadat alle kaarten in de buurt zijn gespeeld, worden de punten in steekpenningen geteld. De punten zijn gebaseerd op de" puntwaarde "van de kaarten die in de"omkoping" zijn genomen. Door Resultaat worden de verliezende scores verhoogd.
Als een team minder dan 60 punten scoort in een ronde, krijgen ze 2 verliezende scores
Als een team minder dan 30 punten scoort in een ronde, krijgen ze 4 verliezende scores
Daarna begint de volgende ronde. Degenen die 12 verliezende punten scoren, verliezen en worden "geiten".
U kunt informatie met punten in "steekpenningen" en het aantal "steekpenningen" uitschakelen/inschakelen door op deze velden te klikken.