Prin începerea jocului, sunteți de acord cu Termenii și condițiile acord de licență
Conectați-vă cu numele de utilizator pentru a salva în mod fiabil progresul și realizările jocului
Despre joc
Deveniți un super agent în jocul spion interesant! Aceasta este o aventură detectivă interesantă pentru 3-15 jucători, în care trebuie să vă folosiți toate abilitățile de observare și deducere pentru a expune un spion misterios.
Nu știți care dintre rivalii dvs. este un trădător, așa că fiți vigilenți și monitorizați îndeaproape fiecare cuvânt și acțiune. Scopul tău este să-ți dai seama de spion înainte de a dezvălui locația secretă. Dar fii atent-spionul încearcă, de asemenea, să-și dea seama unde se află folosind întrebările și reacțiile tale.
Spy este un joc bazat pe bluff, intuiție și atenție. Nu numai gândirea logică este importantă aici, ci și capacitatea de a citi între rânduri și de a simți minciuna. Deveniți un adevărat super agent, dovediți-vă perspicacitatea și expuneți spionul evaziv! Jocul Spy vă va oferi emoții de neuitat și o experiență de neuitat.
Cum se joacă
După distribuirea automată a rolurilor, faceți clic pe butonul" Start". Unul dintre jucători trebuie să pună o întrebare oricărui alt jucător
De regulă, întrebările se referă la o locație ascunsă: acest lucru este de dorit, dar nu este necesar. Fiecare jucător poate pune o singură întrebare la rândul său. Răspunsul poate fi, de asemenea, orice. Apoi, persoana care a răspuns la întrebare pune o întrebare oricărui alt jucător, cu excepția celui care i-a pus o întrebare înainte. Jucătorii aranjează singuri ordinea sondajului.
Dacă nu sunteți spion, atunci harta locației dvs. va afișa și starea dvs. în locație. Înainte de începerea jocului, conveniți dacă veți urma stările și veți juca rolurile în conversații sau nu.
Runda se încheie într-unul din cele trei cazuri.
1) la sfârșitul timpului (Victoria spionului)
2) dacă bănuiți o persoană și doriți să o expulzați ca spion, atunci puteți face acest lucru pe baza rezultatelor votului general (aveți o încercare)
3) spionul se deschide și încearcă să ghicească locația (are o singură încercare)