Пријавите се са својим корисничким именом да бисте поуздано сачували свој напредак и достигнућа у игри
O igri
Добродошли у друштвену игру 3Д шаха. Играјте шах са пријатељима у најбољој друштвеној игри која је најпопуларнија на целом свету. Онлине шах је направљен за љубитеље шаха који желе да побољшају менталне способности. Без обзира да ли сте почетник који жели да савлада игру или искусни професионалац који тражи нове изазове, у овој шаховској игри постоји активност за свакога.
Про Цхесс Мастер укључује широк спектар шаховских режима, од почетничког нивоа до стручног нивоа, тако да можете да се изазовете усавршавањем своје шаховске игре. Како играте, научићете нове стратегије и технике и ускоро ћете постати прави мајстор шаха. Поред играња шаха са пријатељима, у шаховској игри постоји и режим за једног играча у којем можете играти против рачунара. Рачунар је програмиран да се прилагоди вашем нивоу вештине, тако да ће увек бити тежак противник.
Шаховска табла 3Д: Научите да играте шах и играте се са пријатељима је савршена шаховска игра за оне који желе да побољшају своје вештине и играју шах са пријатељима.
Како играти
Да би започео игру, сваки играч поставља своје комаде на супротне крајеве плоче. Плоча се састоји од 64 квадрата распоређених у облику мреже 8х8.
Фигуре се крећу на одређени начин:
Краљ може померити један кавез у било ком смеру.
Краљица се може кретати на било који број ћелија хоризонтално, вертикално или дијагонално.
Топови се померају за било који број ћелија хоризонтално или вертикално.
Слонови се дијагонално крећу за било који број ћелија.
Коњи се крећу у облику слова "Л", две ћелије у истом правцу и једна ћелија окомито.
Пешаци се крећу за један кавез напред, али се хватају дијагонално.
Посебни потези укључују Роцкинг, који укључује истовремено померање краља и једног топа, и ЕН ПАССАНТ, опција хватања пешака.
Играчи наизменично померају једну по једну фигуру, настојећи да ухвате противничке фигуре, истовремено штитећи своје. Игра се завршава када један од играча постави мат противничком краљу, што доводи до победе. Ситуација са закрпама настаје када играч нема дозвољене потезе, али није под контролом, што резултира нерешеним резултатом.