На терену су два играча - плави и црвени. Они се смењују, стављајући тачку на пресек линија. У једном потезу се поставља једна тачка и она се више не помера. Неопходно је опколити поене свог противника, а да им не дозволите да окруже ваше. Играч који освоји више поена побеђује.
Игра се може играти са вештачком интелигенцијом, заједно са другом особом на истом уређају или са противником на мрежи у режиму за више играча.
Величина поља за игру може се изабрати између: 10к10, 15к15, 20к20, 25к25, 30к30 поена. Тачка је пресек правих на терену.
Како играти
Играчи могу да оду до бесплатних поена који нису заузети поенима или нису укључени у окружење. Не постоји опција да се прескочи потез.
Када креирате непрекидну (вертикалну, хоризонталну, дијагоналну) затворену линију, ствара се област која окружује. Ако се унутар њега налазе непријатељске тачке (и могу постојати тачке које нису заузете ничијим тачкама), онда се ово сматра подручјем окружења. Ако нема противничких поена, онда је подручје слободно и у њега се могу ставити бодови. Тачке које спадају у област окружења не учествују даље у формирању линија за окружење. Тачке постављене на ивици поља нису окружене.
Игра се завршава у једном од следећих случајева:
- Кад на терену не остане празних места.
- Ако је број поена потребних за победу подешен, игра се игра све док један од играча не окружи овај постављени број противникових поена.