Login bilan kirish jarayon borishini va o‘yindagi yutuqlarni ishonchli saqlaydi
O‘yin haqida
Nima uchun "dizayn maktabi"ga yozilish kerak?
1. Sizga chiroyli va qulay interyerlar yoqadi, lekin siz changli ta'mirdan nafratlanasiz.
2. Do'konda hech qachon sizga kerak bo'lgan mebel va devor qog'ozi mavjud emas.
3. "Match-3" ni eshitib, siz darhol 5 ta harakat rejasini o'ylaysiz.
Qanday o‘ynaladi
"Dizayn maktabi" - dam olish va biroz o'ylash uchun ajoyib o'yin.
O'yinning asosiy maqsadi-yangi boshlovchi dizayner Keytga o'z loyihalarini amalga oshirishda yordam berish. Siz restoranning ochilishi va ofisni ta'mirlash, pentxausni tugatish, eski kinoteatrni tiklash va boshqa ko'p narsalarda ishtirok etasiz.
Ushbu harakatlarning barchasida siz qiyin tanlov qilishingiz kerak: qaysi devor qog'ozidan foydalanish, qaysi divanga buyurtma berish, Konditsionerni qaerga o'rnatish va hokazo.
Bunday qiyin vazifalarni hal qilish uchun sizga g'oyalar kerak bo'ladi! Va ularni qaerdan olish kerak? Albatta, "match-3"darajasini o'ylab ko'ring va ezib tashlang. Faqat ushbu "match-3" dagi qoidalar odatdagidan farq qiladi. Siz match-4, match-5, kvadrat va hatto t va L harflari shaklida kombinatsiyalarni to'plashingiz mumkin.
Sizni yuzlab darajalar va o'yin ichidagi turli xil xususiyatlar kutmoqda. Siz yangi imkoniyatlar paydo bo'lganda o'rganishingiz mumkin.
Birgalikda o'ynaymiz!