Login bilan kirish jarayon borishini va o‘yindagi yutuqlarni ishonchli saqlaydi
O‘yin haqida
Ruhiy kasallikka chalingan yigit haqida hikoya. Dori-darmonlar va shifokorlarning yordami uni qo'llab-quvvatladi va hamma narsa yaxshi edi... Yigit qotillikka guvoh bo'lgunga qadar. Bu unga 10 yil oldin hayotida sodir bo'lgan fojiani eslatdi. Xotiralar tufayli kasallik yomonlashdi.
O'yin usullari:
- Hikoya.
- Qochish.
- Buvi.
Hikoya rejimida sizning vazifangiz bor narsadan o'tishdir. Yo'l davomida siz kasallik bosh qahramonni o'ldirmasligi uchun tabletkalarni izlashingiz kerak. Qochish va buvi rejimlarida sizning asosiy vazifangiz hayvonlarning changalidan qochishdir. Ba'zi rejimlarda shovqin darajasini osmonga ko'taradigan narsalar mavjud. Ehtiyot bo'ling, xavf tuyulganidan ko'ra yaqinroq.
Qanday o‘ynaladi
Bu qanday ishlaydi:
Pleyer uchun ekranda uchta ko'rsatkich mavjud: 1) sog'liq, 2) shovqin darajasi, 3) xavfsiz zona.
Sog'liqni saqlash o'lchovini eslatib o'tishning hojati yo'q, hamma nima uchun ekanligini juda yaxshi biladi. Shovqin shkalasi sizning harakatlaringiz qanchalik baland ekanligini ko'rsatadi. Agar daraja etarlicha yuqori bo'lsa, u qizil rangga aylanadi, bu holda siz hududni patrul qilayotgan mehmonlarni kutishingiz kerak. Xavfsiz zona sizni chaqirilmagan mehmonlardan yashiringanligingizni ko'rsatadi. Agar u yashil rangda yonsa, demak siz Xavfsizsiz, lekin agar bo'lmasa, sizni payqash mumkin. Chiroqni xavfsiz joylarda yoqmaslik kerak, aks holda siz ko'rinasiz.
Boshqaruv elementlari:
Yurish.
[F] - chiroq.
[Sichqonchaning chap tugmasi] - o'zaro ta'sir.
[P] - o'yin menyu.
[Shift] - sprint.