Login bilan kirish jarayon borishini va o‘yindagi yutuqlarni ishonchli saqlaydi
O‘yin haqida
Rus shashka va kompyuter " ajoyib, foydalanuvchilarga qulay grafika va intuitiv interfeys bilan ajralib turadi, shunda barcha yoshdagi o'yinchilar o'zlarini osongina yo'naltirishlari va o'yindan zavqlanishlari mumkin.
Kompyuterga qarshi qiziqarli o'yinlarda ishtirok, o'yin qiyinchilik uchun mahorat darajasini taalukli, sizning statistikasini kuzatish va yaxshilash. Sun'iy intellekt sizning harakatlaringizni rejalashtirish uchun ilg'or algoritmlardan foydalanadi, bu nafaqat bortdagi hozirgi holatingizni, balki kelajakdagi mumkin bo'lgan stsenariylarni ham hisobga oladi. AI bortdagi vaziyatni tezda tahlil qilishga va qisqa vaqt ichida maqbul qarorlar qabul qilishga qodir.
Qanday o‘ynaladi
O'yinning maqsadi raqibning barcha shashkalarini qo'lga olish yoki blokirovka qilishdir.
Aktyorlar navbatma-navbat harakat qilishadi. Shashka bitta katakchani diagonal ravishda erkin katakchaga oldinga siljitishi mumkin.
Agar raqibning shashka qo'shni diagonal kvadratda bo'lsa va uning orqasidagi kvadrat bo'sh bo'lsa, shashka raqib shashka ustidan sakrab o'tib, bo'sh maydonni egallashi mumkin. Raqibning shashkasi taxtadan olib tashlanadi. Agar bundan keyin yana urish mumkin bo'lsa, buni qilish kerak.
Kengashning qarama-qarshi tomoniga etib borgach, shashka Malika bo'ladi. Malika istalgan miqdordagi kvadratlarni diagonal ravishda siljitishi va raqib qismlarini urishi mumkin, ular ustidan sakrashdan oldin va keyin istalgan masofada joylashgan.
Agar o'yinchi raqib shashka yoki damkani urish imkoniyatiga ega bo'lsa, u buni qilishga majburdir.
O'yin bitta o'yinchi harakat qila olmasa tugaydi, chunki uning barcha qismlari bloklangan yoki qo'lga olingan. Agar faqat taraqqiyotsiz takroriy harakatlar mavjud bo'lsa, o'yin durang bilan yakunlanishi mumkin.