Login bilan kirish jarayon borishini va o‘yindagi yutuqlarni ishonchli saqlaydi
O‘yin haqida
O'yin sizga shavmorma oshpazi kabi his qilishingizga imkon beradi!
Ushbu simulyatorda siz bosh qahramon, noma'lum oshpazning qarzlarini to'lash uchun shavmorma bilan ishlashingiz va savdo qilishingiz kerak bo'ladi.Qarzni to'ladingizmi? Bu muhim emas, shavmormani xohlagancha yaratishda davom eting, o'yin cheksiz! Shavmorma yarating, mijozlarga xizmat qiling, bir kunda iloji boricha ko'proq pul ishlashga harakat qiling! Narxlarni o'zgartiring, cheklarni tekshiring, o'zgartiring, xuddi haqiqiy hayotdagi kabi! Lekin ehtiyot va ehtiyot bo'ling! Siz qilgan har bir noto'g'ri harakat, bu noto'g'ri tekshirish, o'zgartirish yoki mazali shavmorma bo'ladimi, mijozlarni xafa qiladi, bu esa oqibatlarga olib kelishi mumkin...
O'zingizni oshpaz va menejer sifatida sinab ko'rishga tayyormisiz?
Qanday o‘ynaladi
O'yinning maqsadi 45 ming "Ugrik" (eslatma. "Ugrik" - shartli o'yin valyutasi), bosh qahramonning qarzlarini yopish uchun. Kun davomida imkon qadar ko'proq pul ishlashingiz kerak. Boshlanish salbiy kunlik balans bilan sodir bo'ladi. O'yin ichidagi 12 soatdan so'ng (real vaqtning 24 daqiqasi) o'tgan kunning natijalari sarhisob qilinadi, shundan so'ng siz keyingi kunni boshlashingiz mumkin.
Boshqarish ish stoli qurilmalari uchun klaviatura va kompyuter sichqonchasi yordamida amalga oshiriladi. Mobil boshqaruv holatida ekrandagi trekerlar va tugmalar.
O'yin foydalanadi:
"VASD" - yurish;" E " - harakat;" M " - menyu;" bo'sh joy " - harakatni tasdiqlash yoki chiqish. Ekrandagi boshqaruv elementlari (masalan: tabeladagi narx o'zgarishi o'qlari, ularni LMB bilan bosishingiz kerak).
Barcha tugmalar mobil boshqaruv uchun virtual hamkasblari tomonidan takrorlanadi va ekranda ko'rsatiladi.
Agar siz qarzlar bo'yicha 3 ta to'lovni (shartli hayot) o'tkazib yuborsangiz, o'yin tugaydi. Agar daromad noldan kam bo'lsa, to'lov muddati o'tgan bo'ladi!